15 moeilijkste N64-spellen aller tijden


Het is misschien niet de eerste console waar je aan denkt als je de term 'Nintendo Hard' hoort, maar de N64 is de stille thuisbasis van enkele van de moeilijkste games in de wereld. indrukwekkende geschiedenis van Nintendo-consoles .


Hoewel het nauwelijks de 'laatste geweldige console' is voor zover harde games gaan, is de N64 een van de laatste consoles die consequent het soort games bevatte dat zo moeilijk was dat je je oprecht afvroeg of ze kapot waren. Nou, sommige waren echt kapot (je weet over welke we het gaan hebben), maar in de meeste gevallen waren ze echt zo moeilijk.

Mede dankzij de bijdragen van ontwikkelaar Rare zijn dit de moeilijkste N64-games ooit gemaakt.



StarCraft N64-gameplay

15. StarCraft 64

De N64-poort van StarCraft zal je de pc-versie van de game niet doen vergeten, maar het is eerlijk gezegd niet zo erg gezien het feit dat deze game op geen enkele manier op de N64-controller had moeten worden gespeeld


Dat gezegd hebbende, de bedieningselementen van de N64 laten echt zien hoe zwaar StarCraft zou kunnen. Het is een old-school RTS die snelle reactietijden en het soort micromanagement vereist waar veel andere games je gewoon niet op voorbereiden.

Indiana Jones en de helse machine N64

14. Indiana Jones en de helse machine

Deze ietwat ondergewaardeerde vroege 3D Indiana Jones game is ook een van de meest verrassend moeilijke ervaringen van de N64.

De puzzels en het labyrintische niveauontwerp van deze game zijn aantoonbaar genoeg om het een plek op deze lijst te verdienen, maar wat deze game echt over-the-top maakt, is de actie. Enigszins onnauwkeurige besturing en absurd krachtige late-game-vijanden bundelen hun krachten om je bloed aan de kook te brengen. Je moet ook vergeten om 100% van dit spel te proberen, tenzij je een veelvraat bent voor straf.


Conker

13. Conker's Bad Fur Day

Als je ooit de Xbox-remake van deze beroemde volwassen ( of, beter gezegd, onvolwassen ) 3D-platformgame, je zult misschien geschokt zijn om te horen dat het origineel Conker's Bad Fur Day is een schrikbarend moeilijk spel om te verslaan.

'Beat' is echt het woord om hier in gedachten te houden, zoals Conker De laatste levels dwingen je om door een reeks uitdagingen te navigeren die de moeilijkheidsgraad zo grondig vernietigen dat je je begint af te vragen of er iets mis is gegaan. Alleen al het doolhofgedeelte onder water is genoeg om zelfs een geduldige gamer een gat ter grootte van een controller door hun tv te laten steken.

Perfecte donkere N64-actie

12. Perfect donker

Gouden Oog De moeilijkere moeilijkheidsgraden en verborgen uitdagingen waren moeilijk, maar Perfect Donker was een ronduit wrede FPS-ervaring die soms niet genoeg liefde krijgt van fans van harde games.


Spelen Perfect Donker op Perfect Agent moeilijkheidsgraad is het soort moeilijke spelervaring dat zo absurd is dat het echt moeilijk is om er boos op te zijn. Bijna alles kan je onmiddellijk doden, en het toch al verwarrende levelontwerp van de game wordt nog veel erger gemaakt door de aanwezigheid van extra doelen die veeleisender zijn dan de hoofddoelen van de game.

Turok 2 zaden van het kwaad N64

11. Turok 2: Zaden van het Kwaad

Turok 2 Misschien denk je niet meteen aan de moeilijkste FPS-games van een gouden tijdperk van harde FPS-games, maar vergis je niet dat deze ietwat ondergewaardeerde N64-titel in die eliteklasse thuishoort.

De absurd moeilijke eindbaasgevechten van dit vervolg zijn genoeg om de meeste verstandige gamers te laten stoppen, maar wat deze game legendarisch maakt onder zoekers naar uitdagingen, zijn de ongelooflijk lange en verrassend gecompliceerde levels. Het is die combinatie van niet weten waar je heen gaat en constant doodgaan terwijl je probeert erachter te komen dat deze zo speciaal maakt.


Mischief Makers N64

10. Onheilmakers

Hoewel het niet veel liefde kreeg toen het in 1997 werd uitgebracht, Onheilmakers is uitgegroeid tot een echte cultklassieker onder degenen die de bizarre stijl en het soort snelle gameplay-ontwikkelaar Treasure weten te waarderen.

Natuurlijk, met 'snelle gameplay-ontwikkelaar waar Treasure bekend om stond', bedoel ik echt 'ongelooflijk moeilijke gameplay'. Onheilmakers is niet de moeilijkste game van Treasure, maar de combinatie van stoere 2D-actie en soms verwarrende platform-/puzzelsegmenten zorgt ervoor dat je scherp blijft op een manier die andere games gewoon niet doen.

Lichaamsoogst N64

9. Lichaamsoogst

Terwijl ik eigenlijk in het kamp ben die denkt Lichaamsoogst is een ander waardevol, grotendeels over het hoofd gezien N64-juweeltje, het enige dat moeilijker is dan het aanbevelen van deze bizarre titel, is de moeilijkheidsgraad van het spel zelf.

Lichaamsoogst De verwarrende mechanica (die de game eerlijk gezegd slecht kan uitleggen) zijn al erg genoeg, maar het echte probleem hier is het relatieve gebrek aan opslagpunten. Je zou uren kunnen besteden aan het uitzoeken wat je zou moeten doen, in een gat vallen waarvan je niet wist dat het er was, en al je voortgang verliezen. Lichaamsoogst kan bogen op de meest intimiderende leercurve in de geschiedenis van N64.

Doom 64-gameplay

8. Doom 64

Net als StarCraft 64 , enkele van Doom 64 ’s moeilijkheidsgraad kan duidelijk worden “te wijten” aan de uitdagingen van het spelen van wat in wezen een pc-titel is op de N64-controller. Echter, Doom 64 slaagt er verrassend genoeg in om veel van zijn moeilijkheidsgraad te behouden, zelfs als je het op een muis en toetsenbord of een moderne consolecontroller speelt.

Geef een deel daarvan de schuld aan de verrassend uitdagende puzzels en geheimen van de titel, maar wat echt scheidt Doom 64 van andere ondergang spellen is het vermogensniveau van de gemiddelde vijand. Ze zijn moeilijker te doden, ze slaan harder, en het spel compenseert het met minder van hen door ervoor te zorgen dat degenen die het naar je gooit meer dan bereid zijn om je zelf te beëindigen.

Waar doen we aan? Superman 64 ? Net als sommige van de andere moeilijke spellen waar we het in het verleden over hebben gehad, valt niet te ontkennen dat er veel van zijn Superman 64 ’s technische problemen zijn de grootste oorzaak van de moeilijkheid. Superman 64 is gewoon kapot, wat het natuurlijk behoorlijk uitdagend maakt.

Nu dat allemaal uit de weg is, wil ik gewoon zeggen dat dit de meest frustrerende game kan zijn die ooit is 'ontworpen' door een team van 'professionals'. Superman 64 is als het huis voor slechte gameplay-ideeën. Tijdslimieten, verwarrende doelen, rebelse besturing... zelfs als je de drang oproept om dit spel te verslaan, is het hoogst onwaarschijnlijk dat je dat ooit zult doen.

Star Wars Shadows of the Empire N64

6. Star Wars: Shadows of the Empire

Star Wars: Shadows of the Empire wordt aantoonbaar het best herinnerd voor zijn Hoth-niveau dat in wezen opnieuw is gemaakt Empire slaat terug ’s openingsgevecht met verbluffende nauwkeurigheid, maar het moet misschien in plaats daarvan worden herinnerd als een van de zwaarste Star Wars spellen ooit gemaakt .

Als je er ooit aan herinnerd wilt worden hoe moeilijk de begindagen van 3D-platforming waren (vooral platformgedeelten in een actiegame) Schaduwen van het rijk is de jalopy die je meeneemt in het geheugen. Het enige dat beter is dan voor de honderdste keer van een klif vallen, is beseffen dat het het einde van het spel is en dat je nog steeds niet weet hoe je de jetpack op de juiste manier moet gebruiken.

Blast Corps N64

5. Ontploffingskorps

ik hou van Blast Corps , en ik ben heel blij dat het lijkt alsof meer mensen de kans kregen om dit echt originele sloopspel te spelen toen het opnieuw werd uitgebracht als onderdeel van de Zeldzame herhaling verzameling. ik heb ook een beetje een hekel aan Blast Corps en zou mijn ergste vijanden geen delen van dit spel toewensen.

De kern Blast Corps gameplay is al moeilijk genoeg vanwege de vreemde manier waarop het elementen van actietitels en bijzonder uitdagende puzzelspellen combineert, maar oh man, de late game-medaille-uitdagingen zijn misschien wel enkele van de moeilijkste doelen in de geschiedenis van videogames. Het verhaal gaat dat de QA-teams van de game elkaar uitdaagden om ervoor te zorgen dat deze doelstellingen alleen technisch haalbaar waren. Blast Corps ontwerper Martin Wakeley beschreef ze eerder als 'krankzinnig' en zei dat hij er zelf maar een paar heeft verslagen.

Donkey Kong 64

4. Donkey Kong 64

We vervolgen onze reis door het 'Zeldzame' gedeelte van het programma door te kijken naar een van de laatste 3D-platformgames van een soort gouden tijdperk voor 3D-platformgames. Natuurlijk, Donkey Kong 64 De moeilijkheid van het spel is waarschijnlijk een van de redenen waarom de stijl van het spelontwerp na de release van deze titel een beetje populair werd.

Zoals we eerder hebben besproken, proberen te voltooien Donkey Kong 64 middelen een reis naar de mondgekte accepteren . Donkey Kong 64 bracht het idee van een 'collect-a-thon'-platformgame naar een heel ander niveau met zijn absurde backtracking-vereisten en een lijst met vereisten, zo lang dat je ze niet op een CVS-bon kon passen.

F-Zero X N64

3. F-Nul X

Weet je, het komt niet vaak voor dat we het over een racegame hebben als we het hebben over de moeilijkste games ooit gemaakt, maar het is ook zeldzaam dat racegames zoveel van zijn spelers eisen als F-Zero X doet.

Ja, F-Zero X was snel, maar wat het zo moeilijk maakte, was het feit dat je op vrijwel elk moment van de baan kon worden geslagen door zelfs de kleinste fout of hobbel. Als je de zwaarste races van deze game wilt verslaan, moet je in wezen een F-Zero X speelmachine die in staat is om bijna letterlijk perfecte runs te voltooien.

De legende van Zelda Majora

2. The Legend of Zelda: Majora's Mask

De soms verdeeldheid zaaiende Majora's masker heeft de neiging om gamers te verdelen over het gebruik van de 'time loop' -mechanica die soms een zachte timer op het spel plaatst. Sommigen hielden van het idee, terwijl anderen vonden dat het de klassieker onderbrak Zelda avontuur waar ze naar op zoek waren.

Een ding waar de meeste mensen het echter over eens lijken te zijn, is dat de tijdlus-mechanica van deze game sommige toch al moeilijke puzzels en kerkers nog veel ingewikkelder maakt. Dit zou nog steeds een vrij moeilijke traditionele zijn Zelda spel, maar constant moeten nadenken over een tikkende klok en tegelijkertijd proberen een aantal substantiële obstakels te overwinnen, blijkt voor veel spelers te veel te zijn.

Jet Force Gemini

1. Jet Force Gemini

Het debat over welke game het moeilijkst is in de bibliotheek van een console is bijna altijd een wrede, maar in het geval van de N64 is de overweldigend populaire consensus dat Jet Force Gemini is deze eer meer dan waard.

Het tempo en de vereisten van deze game maken bijna Donkey Kong 64 zie er tam uit. De hoeveelheid backtracking die nodig is om vrijwel alles te doen in Jet Force Gemini is genoeg om je blij te maken dat mechanica lang niet zo vaak voorkomt als het ooit was, en het feit dat je zoveel inhoud moet voltooien die in andere games optioneel zou zijn om alleen maar vooruit te komen, is reden genoeg om het gewoon op te geven. Jet Force Gemini is ontworpen om je te vermoeien, en het bereikt dat doel beter dan de meeste andere games ooit gemaakt.